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 Nil Slo [maître marchombre, Dc d'Iran]

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Nil Slo
Maître Marchombre


Nombre de messages: 26
Armes: -Une paires de dagues d'aciers ;
-Un arc court.
Branches: -1 500
Date d'inscription: 27/09/2009

MessageSujet: Nil Slo [maître marchombre, Dc d'Iran]   Dim 27 Sep 2009 - 12:34

Votre Personnage :

* Prénom et nom : Nil Slo
* Date de naissance (âge) : 25 ans
* Sexe : Masculin
* Race (Faëlle, Thül, Petit, Humain, Haïnouk...) : Humain

Physique :

* Cheveux : Bruns
* Yeux / regard : Yeux vert, regard pénétrant
* Visage / expression et couleur de peau : Visage fermé mais pas hostil. Des traits fins, des pomettes haute, un nez droit, un menton franc.
* Taille : 1 m 71
* Corpulence : Normal, Nil est en apparence maigre mais est en fait très musclé.
* Signe(s) particulier(s) (tatouages, cicatrices...) : Tatouage : tigre sur l'épaule gauche

Caractère :

* Qualités : Généreux, loyal, courageux, très intéligent
* Défauts : Provoquant, un peu téméraire
* Ce qu’il/elle aime et ses passions : Le combat, avancé vers la perfection, découvrir de nouvelles personnes et de nouveaux endroits, apprendre de nouvelles choses, le voyage en général
* Ce qu’il/elle déteste et ses phobies : Déteste la violence inutil, le sadisme et plus généralement les personnes étroite d'esprit.
* Tic : Non.

Histoire :

* Origine : Al-Jeit
* Lieu d'habitation : Un peu partout

o Localisation géographique : Partout je vous est dit !
o Style d'habitation : Sa dépent.

* Histoire :

Prologue :

Citation:
Manifeste de Gil Fil'Rali sur les septs familles, prologue
[...]
Les Métamorphes.

Les Métamorphe furent les dernier a se définir en tant que Famille. Sans doute parceque, leurs pouvoir générant la crainte et l'incompréhension, ils durentse disimuler et renoncer a une existence sociale. Sans doute aussi parce que habitée par un profond individualisme, ils préféraient la notion de clan, que de Famille. Cette propension au secret contribua a entretenir la méfiance envers les Métamorphe puisn lorsque la raison devint le motuer du monde, a leurs donner le statut de mythe. Comment, alors que logique et pragmatisme guidait les peuples, accepter l'existence d'hommes capables de se transphormer en animaux? L'histoire regorge pourtant de métamorphe et, si le missible, un observateur attentif et libre de préjugés pourrait, même aujourd'hui, en découvrir des milliers autour de lui. Nommons parmis les rares a connaître une certaine notoriété le Docteur Jekyll, Caliban, Dorian Gray, Barak de Cherek, Tarzan, Arturo Brachetti, Houdini, le compte Dracula ou encore Madonna, Jacques Maillol et Mowgli. Impossible de clore cet article sans citer une phrase tiré du traité de Giacomo Benvenuto "la particularité des métamorphe tient, certes de leurs pouvoir mais également que leurs sang coule dans bien plus de veine que nous pouvons l'imaginer. Si nombreuse, en réalité, que je peut affirmer sans crainte de me tromper ce que d'aucun auront du mal a accepter : il y a un métamorphe en chacun de nous".

Les Cogistes

Sauter plus haut, courir plus vite, lancer plus loin, mais également réfléchir plus profondément, analyser avec plus de précision, comprendre avec plus de finesse...le pouvoir des Cogistes n'était pas un, mais multitude, et de cette multitude, naissait leur force. Paradoxalement, les Cogistes, malgré leurs incroyables facultés, ou plutôt a cause d'elle, semblaient aux origines, les moins aptes a assumer leurs différences, à affronter des mentalités souvent hostiles, et donc a se perpétuer. En effet si les Bâtisseurs et les Guérisseurs bénéficiaient d'important privilèges liés a la nature extravertie de leurs dons, si les Guides et les Métamorphes savaient par principe ou par prudence, se fondre dans les lieux et parmis les gens avec une tels perfection qu'ils en devenaient invisible, si les Scholiastes et les Mnésiques détenaient grâce à leurs pouvoirs un avantage aussi constant que décisif sur d'éventuels ennemis, les Cogistes focalisérent sur eux la jalousie et la haine que ne manque pas d'entrainer la différence surtout quand elle se teinte de supériorité, réelle ou imaginaire.Paradoxalement disons nous, car les Cogistes qui, a plusieurs reprises échappérent a l'anéantissement que grâce a l'intervention des autres Familles, essenciellement celle des Guides et des Batisseurs, survécurent, se renforcérent et essaimérent. Leurs capacités physiques et intellectuelles hors normes, qui leurs avaient permis de lutter avec succès contre l'adversité, leurs offrirent puissance et richesse. Ils infiltrérent les sphére dirrigeante sumérienne puis babylonniennes, en prirent le contrôle avant de se lancer a la conquête du monde. Cette émergence difficile du pouvoir cogiste eut pour effet secondaire d'endurcir les membres de cette Famille, tout en persuadant que leurs sécurité exigeait un pouvoir sans partage. Après leurs premiè victoire sur l'Autre et bien qu'aucune Famille n'ai cherché a les provoquer, les Cogistes entrérent en guerre. Les Guides et les Batisseurs, par essences non belliqueux, furent les premiers a payer le prix de cette hostilité. Les Scholiaste plus pugnaces, luttérent farouchement, mais ce furent les Métamorphe qui leurs opposérent une véritable et dangeureuse resistance. Seul l'individualisme et profondément ancré dans l'âme métamorpheet le manque de cohésion qu'il engendrait permirent au Cogiste de l'emporter. A l'aube du XXIe siécle, la supprématie Cogistes était totale. Il serait toutefois erroné de considérer les Cogistes comme une caste d'individus uniquement avides de pouvoir et prêt a tout pour l'obtenir. Si, au fils des siècles, beaucoup d'empereur et de conquérant furent des Cogistes; nombre de savant, de philosophes et d'être d'exception faisait appartennait et appartiennent encore, souvent en l'ignorant, a cette même Famille. Pour preuve si Gligamesh, mythique roi guerrier de Sumer et son compagnon Enkidu furent sans conteste des Cogistes, tout comme Cléopâtre, Anakin Skywalker, Alexandre le Grand, Achille, Boromir, Nefertiti ou Gengis Khan, le même sang cogiste coulait dans le sang d'Albert Einstein, Marie Curie et sans doute celles de Richard Wagner et James Bond.



Qu'est que cela vient faire dans notre monde ? En quoi cela concerne t'il notre vie ? Cela nous concerne car nous avons de nombreuses raisons de pensé que dans toute les personnes vivant dans notre monde coule le sang des septs familles. Le pouvoir des batisseurs, celui de créé des portes entre les mondes n'est t'il pas très semblable a celui que possède les plus talentueux des notres ? Les créatures qu'on combattu le général Bjorn, le légendaire Edwin Til'Ilan et la plus grande de nos dessinatrices après Merwin, Ewilan Gil'Sayan, au coté des Thüls et des Frontaliers lne sont t'elles pas sembable au créature qui peuple la Fausse Arcandie ? Le pouvoir des batisseurs leurs auraient permis de créé une maison appellé maison dans l'ailleur. Une maison entouré d'une plaine herbeuse dévorant tout. Une maison entouré d'une plaine herbeuse se trouvant dans notre monde...



Chapitre 1 : Présentation :
La salle était comble. Malgrè la période de trouble que vivé l'Empire, les marchombres étaient toujours présent. Le savoir que ses derniers ce transmettaient depuis des générations avaient survécu a bien pire que la situation actuel et il continurait a perduré pendant des siècles et des siècles.

Dans la salle ou aurait bientôt lieu l'Al-Jun, les conversations ce turent. Trois hommes et trois femmes entrèrent dans la salle. Tout avait plus de 70 ans et pourtant, lorsqu'ils se hissèrent sur l'estrade au centre de la salle, personne n'eu dans l'idée de les aidés. Un a un, ils allèrent ce placé au fond, croisant leurs bras dans le dos. Un d'entre fit un pas en avant.
-Je suis Samuel, je suis le membres le plus agès du conseil, je suis donc sa voix. Aujourd'hui est un jour particulier, aujourd'hui est le jour de l'Al-Jun. Trois maîtres marchombres proposent leurs apprenties. Neuf apprenties vont suivre la cérémonie.
L'homme ce tu, observant la salle. Il reprit :
-Cependant, nul ne peut prétendre à la cérémonie de l'Al-Jun si il n'a pas auparavant été autorisé par le conseil a suivre la voix des marchombres. Aujourd'hui est un jour particulier, aujourd'hui est le jour de l'Al-Jun, mais aujourd'hui est aussi le jour de la présentation. Un maître marchombre présente leur apprentie. Qu'un apprenti ce présent devant le conseil. Maintenant.
Nil sentie la main de son maître l'éfleuré. Il fit un pas en avant...


Nil ce placa devant l'estrade. Un vide c'était crée autour de lui, cependant il sentait que tout les regards étaient braqué sur lui. Pourtant, aucun de ses regards ne pouvaient l'atteindre moitié moins que l'atteigné le regard percant des six maîtres alignés devant lui. Malgrè leurs visages ridés, leurs cheveux blancs et leurs ages avancaient, chacun d'entre eux étaient capable de vaincre n'importe quel marchombre présent dans la salle. Chacun d'entre eux étaient capable de ce mouvoir aussi agilement, avec autant d'aisance que n'importe lequel des talentueux maîtres ce trouvant dans la salle. Ce fut Samuel qui reprit la parole.
-Offre ton identité au conseil, jeune apprenti.
Sa voix était douce pourtant Nil sentait que c'était un ordre. Sans appel.
-Je me nomme Nil Sol.
-Ton age ?
Sans hésité, sans marqué une hésitation, il dit :
-J'ai quatorze ans.
Un murmure naquit dans la salle, s'arretant immédiatement lorsque Samuel reprit la parole.
-Le nom de ton maître ?
-Bjarn Silva.
-Jeune homme, je vais te possé une série de questions. Tu devra y répondre, sans réfléchie, en laissant jallir les mots. Es tu prêt ?
-Oui, répondit sans hésitation Nil.
-Qu'il a t'il au bout de la mer ?
-La terre.
-Et a l'autre bout ?
-La terre.
-Que dit le tigre qui gronde ?
-Haine, force et vengance.
-A qui parle t'il ?
-A l'imprudent qui l'agresse.
-A qui la nuit fait t'elle peur ?
-A ce qui on peur de l'inconnu.
-A tu peur de la nuit ?
-Non.
-Est tu jour ou nuit ?
-Les deux.
-Est tu jour ou nuit ?
-Nuit.
-A tu peur de la mort ?
-Non.
-L'a tu déjà donné ?
-Oui.
-Pourquoi n'a tu pas peur ?
-Car la mort n'est qu'un ultime voyage.
-Le tigre et l'ours ce disputent un territoire. Qui a raison ?
-L'oiseau qui les obsevent.
Les mots sortaient de la bouche de Nil naturellement, sans qu'il n'y réfléchise, sans même qu'il y pense. Un sourire sur le visage de Samuel naquit alors.
-Pourquoi ?
-Car il chevauche les vents comme nous chevauchons la brume.
-Que fait tu devant une montagne que tu ne peut escaladé ?
-Je l'escalade.
-Qui y a t'il devant la montagne ?
-Moi.
-Et derrière ?
-Moi.
-Offre moi un mot.
-Harmonie.
-Un second.
-Liberté.
-Un troisième.
-Poésie.
-Marie les trois.
-Marchombre.

Samuel ce tue. Son sourire avait disparu mais ses yeux pétilaient encore. Il fit un pas en arrière. S'inclina. Avec respect. Avec plaisir.
-Bienvenu parmis nous, Nil. Puis-ce tu longtemps arpenté la voie des Marchombres.


Chapitre deux : Ahn-Ju

Nil se laissa glissé sans bruit jusqu'au sol. Les premières épreuves avaient été simple pour ce compliqué. Les trois maîtres lui avaient d'abord demandé de courrir, de sauté, d'escladé. Puis il avait du traversé cents mêtres a la nage, avec un animal resemblant a un crocodile au millieu. Expetion fait qu'un crocodile aveugle habitué a ce nourrir de tout petit animaux n'était pas vraiment dangeureux. Expetion fait que l'animal n'était en fait pas un crocodile. Cela, Nil l'avait compris en quelques secondes et s'était le sourire au lêvres qu'il avait traversé, pensant que c'était sa dernière épreuve. Il avait vite déchanté : il resté une dernière chose a faire. Une chose que les maîtres lui avaient expliqué sans sourrire. C'était simplement nésessaire. Il devait decendre cherché une lame. Au fond d'un gouffre profond d'une cinquantaines de mêtres. Puis remonté.

Nil avait sauté. Sans héssité. Il avait laissé ses formidables réflexes et ses capacités physiques inégalé prendre le dessus. Plus chute controlé que véritable décente, il avait parcouru les cinquantes mêtres de falaises en quelques minutes. Une fois en bas, il pensait qu'il en avait fini. Il avait vite déchanté. Il n'était pas seul. Une créature vivait dans les profondeurs et Nil était intimement convaicu que si les maîtres l'avaient sut, il lui aurait dit. Il était donc aussi convaincu que si il ne revenait pas, les maîtres décendraient le cherché. Et mourrait. Car nul homme ne pouvait vaincre ce qui ce dressait devant lui. C'était un créature monstrueuse, semblable par bien des aspects a un ours, mais plus grand. Et plus férose.

Nil réfléchisait a toute vitesse. Comment faire ? Soudain, la solution jaillie en lui. C'était un appel, comme si quelque chose qui sommeilait en lui depuis toujours était en train de ce réveillé. Comme si la peur avait déclanché quelque chose. Soudain, il ne fut plus la. Il n'était plus humain. Il était autre chose...

Deux créatures s'observent. Un ours gigantesque. Devant un tigre au pelage blanc tout aussi monumental. Elles s'observent, ce jauge, et soudain l'ours bondit. Avec une vitesse sans aucun rapport avec sa masse. Tel un boulet de canon, il bondit vers le tigre. Ce dernier pourtant fut plus rapide. Dans un éclat de force brute, il bondit vers la tête de l'ours, lui lacérant les yeux. Ses dents trouvent la jugulaire de la monstrueuse créature. Dans un soubresaut, l'ours tombe au sol, ébranlant la montagne. La silouette du tigre devient floue. A sa place ce trouve un garçon de quatorze ans. Nue comme un vers.

Chapitre trois : la greffe

Arme(s) de départ :
Dagues :
* Description : une paires de dagues toute simples, assez longues et parfaitement équilibré.
* Son acquisition : Acheté a un marchand d'Al-Jeit
Arc court :
*Description : un arc constitué de plusieurs pièces de bois démontable
*Son aquisition : acheté a un marchand.

Vie de votre personnage désormais :
* Situation familiale : Mère et père vivant a Al-Jeit, ne vit plus avec eux. Coeur a prendre
* Métier : Maître marchombre
* Code (inutile de l'inventer, il faut lire les Règles pour le posséder) : Azan


Vous [Falcutatif]:
Prénom : Clément
Âge : 15 piges
Pseudo : Iran héhé
Niveau de RP ? : 18 /10
Comment avez-vous connu le forum ? Heu... Bonne question.
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Iran Gil'Riafa
Maître dessinateur/Père de Tybalt et homme d'Alyana/Admin pyroman fou dangeureux


Nombre de messages: 368
Metier dans le jeu: Maître dessinateur/ Archer Faël
Maître de: Qui veut le devenir ?
Armes: -Un arc long en acier, a corde en tendons de siffleur et a poignée de cuirs ;
-Carquois de 25 flèches crantés ;
-Quatres coutelas adapté au corps a corps et au lancé, au manches d'ivoirs représentant un bruleur, une tigre des prairies, un ours élastique et un bruleur, au lames de 25 centimètres en aciers trempé, dans des fourreaux de cuirs noires décoré de bandes d'ors ;
-Un sabre dans un alliage d'acier et d'argent, au pommeau formé d'un rubis enchansé dans de l'argent

-Le cadeau de la Dame, sphère grave blanche semblable a une perle en forme de Dame justement
Branches: 400
Date d'inscription: 05/09/2008

MessageSujet: Re: Nil Slo [maître marchombre, Dc d'Iran]   Dim 27 Sep 2009 - 18:15

Je me valide ^^

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Nil Slo [maître marchombre, Dc d'Iran]

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